NBA2K游戏机制迎来变动重氪玩家表示轻松平民玩家也舒服了
最近几次的更新中,NBA2Konline2对游戏的机制进行了一次比较大的调整。比较明显的就是削弱了肘推过人的效率、提升中投命中率以及锁位。之前经历过游戏机制改动的老玩家都知道,机制变动对于玩家来讲就是一次重新洗牌,谁能够更快地适应新的机制,谁就能够更快地打出更好的表现。

阵容锁定方面应该是游戏官方对曾经一度出现大个控卫全场单打的尴尬局面做出的调整,这也是为更多的玩家能够有好的游戏体验做出的一次改动。锁位对于球员的影响以及锁位机制,就不再多说了。但对于重度氪金玩家来说,有字母、詹姆斯等强力的全能球员还是没有受到这一机制的限制,该怎么打还是怎么打。或许,这又是官方新的的氪金导流方案?

之前我们还经常能够看到在游戏中出现借助球员的力量差距,通过肘推创造空间从而完成突破的操作。所以在此前没有锁位的时候,有些玩家经常会摆出死亡五大阵容,这样的打法对于使用传统阵容的玩家来说非常不友好,他们的小后卫经常会在比赛中被打爆。所以这一改动应该也是迎合了大部分玩家的心声,在改动后的游戏中,当小个子球员换防大个的时候,我们能够明显感受到会有一面空气墙来对进攻的大个起到缓冲作用。不过,在出现力量差距过于悬殊或者防守身位没有完全站好的情况时,还是会被进攻球员碾压的。

最奇妙的改动在于提升了中投的命中率,在当下这个魔球打法潮流兴起的时代,三分球应该还是会成为游戏中的主流操作选项。但是各位玩家在外线手感打不开的情况下,经过的机制改动,又多出了一种进攻手段选择来结束自己球队的得分荒,这应该也是游戏从玩家角度出发的改动吧。

这样的机制改动想必是在引导更多的玩家去开辟新的游戏操作玩法,而不是固守之前的老一套,从而做到持续提升游戏的可玩性。希望这一篇三项机制改动的解析,能够帮到大家。
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